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[编程教程] Packt Publishing – Unity 5 Scripting and Gameplay Mechanics

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发表于 2017-1-1 16:14:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
标题︰ Packt 出版社 — — 团结 5 脚本和游戏技巧
mCZT62b.png
信息︰
视频描述

您的技能统一进一步通过探索脚本和游戏力学。在此过程中,艾伦刺帮助您了解在 Unity 中使用 C# 脚本打造宝贵的游戏元素,如计时器和移动对象的基础知识。然后,你就会进入建设工程更复杂行为的坚实基础。通过这门课程结束时,你会建立团结坚定中级知识。

本课程将让你熟悉的最佳做法为统一 5.x 和组件的基础设计。你也能提高你的 3D 建模和动画技能。测试和调试使用不同的功能和技术也将纳入本课程。

风格和方法
使用容易跟随视频,本课程提供分步介绍如何发展一套强有力的统一的技能。你会从头开始创建几个动感十足的游戏,使用的例子,都是有趣的具有挑战性的、 动人的和奖励。

你将学到什么

请参阅如何导航菜单和工具栏并获得统一的界面的一个基本的了解
自信地使用 C# 脚本、 功能和编码行为
熟悉的最佳做法的统一 5.x
了解基于组件的设计的几种最佳做法
通过学习编码的行为,这将促进代码重用和减少冗余来提高生产率
创建一个伟大的倒计时计时器功能和工作与 2D 功能集
Duration 3h 35m MP4

Title: Packt Publishing – Unity 5 Scripting and Gameplay Mechanics

Info:
Video Description

Develop your Unity skills further by exploring scripting and gameplay mechanics. In this course, Alan Thorn helps you understand the fundamentals of using C# scripts in Unity to build valuable gameplay elements, such as timers and moving objects. Then, you’ll move onto building a solid foundation for engineering more complex behaviors. By the end of this course, you’ll have established a firm intermediate knowledge of Unity.

This course will get you familiarized with the best practices for Unity 5.x and component based designs. You’ll also be able to improve your 3D modeling and animation skills. Testing and Debugging using different functionalities and techniques will also be incorporated in this course.

Style and Approach
Using easy-to-follow videos, this course provides step-by-step instructions on howto develop a strong Unity skill set. You’ll create a few action-packed games from scratch, using examples that are fun, challenging, engaging, and rewarding.

What You Will Learn

See how to navigate menus and toolbars and gain a basic understanding of Unity’s interface
Work confidently with C# scripts, functionality, and coding behaviors
Familiarize yourself with the best practices of Unity 5.x
Get to know several best practices for component-based designs
Improve productivity by learning coding behaviors, which will promote code reuse and reduce redundancy
Create a great countdown timer functionality and work with the 2D feature set

Download uploaded
http://uploaded.net/file/rt5qcb38/PktPubUnity5ScriptingGameplayMechanics.part1.rar
http://uploaded.net/file/irzhzgu5/PktPubUnity5ScriptingGameplayMechanics.part2.rar
http://uploaded.net/file/tc78hqmj/PktPubUnity5ScriptingGameplayMechanics.part3.rar
http://uploaded.net/file/ywikdnql/PktPubUnity5ScriptingGameplayMechanics.part4.rar
http://uploaded.net/file/ygky0dpy/PktPubUnity5ScriptingGameplayMechanics.part5.rar

Download nitroflare
http://nitroflare.com/view/6B5F0F8DB89CA7E/PktPubUnity5ScriptingGameplayMechanics.part1.rar
http://nitroflare.com/view/73C6BCB844F7F22/PktPubUnity5ScriptingGameplayMechanics.part2.rar
http://nitroflare.com/view/F745AFDD3FED189/PktPubUnity5ScriptingGameplayMechanics.part3.rar
http://nitroflare.com/view/217A694E9DA2B24/PktPubUnity5ScriptingGameplayMechanics.part4.rar
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发表于 2017-1-1 16:14:19 | 显示全部楼层
学习下 好东西
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发表于 2017-1-9 22:54:44 | 显示全部楼层
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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