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[3dsMax教程] 3ds Max: Hard Surface Modeling Basics

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管理员

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发表于 2017-1-6 17:26:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
3ds Max:硬表面建模基础
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MP4 |视频:AVC 1280x720 |音频:AAC 48KHz 2ch |时间:2.5小时| 779 MB
类型:电子学习|英语语言
硬表面建模是关于设计人造物体:机器,车辆,工具,武器等。由于边缘和角度是不同的,表面通常是平滑的,因此有很多机会使用3ds Max的内置工具来使您的建模过程更有效率。 3ds Max:硬表面建模基础可以帮助您了解用于建模高聚网格(在这种情况下,旧的深海潜水头盔和护肩)的工具和技术 - 尽可能快速和高效。您因本课程而产生的资产可用于游戏,产品可视化等。加入Joel Bradley,他展示了如何设置您的环境以获得最大的效率,并使用各种技术执行最终设计,包括样条建模,焊接,组件建模,从原始对象挤出,切割和盒子建模。此外,学习如何使用修改器堆栈的功能和灵活性来优化硬表面模型。
3ds Max: Hard Surface Modeling Basics
MP4 | Video: AVC 1280x720 | Audio: AAC 48KHz 2ch | Duration: 2.5 Hours | 779 MB
Genre: eLearning | Language: English
Hard surface modeling is all about designing man-made objects: machines, vehicles, tools, weapons, and so on. Because the edges and angles are distinct and the surfaces are typically smooth, there are many opportunities to use 3ds Max's built-in tools to make your modeling process more efficient. 3ds Max: Hard Surface Modeling Basics helps you learn the tools and techniques to model a high-poly mesh—in this case, an old deep sea diving helmet and shoulder guard—as quickly and efficiently as possible. The assets you produce as a result of this course can be used in games, product visualizations, and more. Join Joel Bradley as he shows how to set up your environment for maximum efficiency and use a variety of techniques to execute the final design, including spline modeling, welding, component modeling, extruding from primitive objects, cutting, and box modeling. Plus, learn how to use the power and flexibility of the modifier stack to refine your hard surface models.
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永久VIP

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发表于 2017-1-6 17:26:23 | 显示全部楼层
精品,很好!
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论坛元老

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发表于 2017-1-13 11:45:16 | 显示全部楼层
学了  先看看教程咋样
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永久VIP

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发表于 2017-1-23 15:42:45 | 显示全部楼层
牛牛  牛逼教程
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永久VIP

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发表于 2017-2-3 12:08:30 | 显示全部楼层
牛牛  牛逼教程
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永久VIP

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发表于 2017-2-9 18:18:47 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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永久VIP

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发表于 2017-2-16 10:18:08 | 显示全部楼层
不错支持,支持
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永久VIP

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发表于 2017-2-24 16:49:05 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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新手上路

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发表于 2017-3-31 17:14:20 | 显示全部楼层
谢谢分享,不错。。
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永久VIP

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发表于 2017-4-24 14:43:06 | 显示全部楼层
楼主爱 你  这教程来得及时
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